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游戲頻道

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  • 2026-01-15

    近日游戲業(yè)內(nèi)人士Jez Corden在新一期The Xbox Two播客中,回應(yīng)了玩家關(guān)于《帝國時代》新作的提問。 Jez Corden透露,雖然目前信息有限,但《帝國時代》新作確實在開發(fā)中。此前《帝國時代4》使用的自研Essence引擎在適應(yīng)系列需求和長期規(guī)劃方面存在一定局限,因此微軟與Relic Entertainment可能改用虛幻引擎打造新作。 Jez...

  • 2026-01-15

    拉瑞安工作室設(shè)計總監(jiān)尼克·佩切寧近日在與玩家的線上交流中透露,旗下經(jīng)典RPG系列《神界》的下一部作品將引入一個前所未有的全新機制——該機...

  • 2026-01-15

    熱愛卡牌構(gòu)筑、策略 Roguelite 與黑暗史詩敘事的玩家們——準(zhǔn)備好迎接命運的召喚吧!多人聯(lián)機爬塔新游《魔女:終末旅途》將于 2026年正式登陸 Steam。...

  • 2026-01-15

    近日《黎明行者之血》創(chuàng)意總監(jiān)馬特烏什?托馬舍夫斯基(Mateusz Tomaszkiewicz)在New Game+ Showcase上接受采訪,透露了該作的諸多特色內(nèi)容。 托馬舍夫斯基透露,桑戈拉谷曾被暴君斯坎德勛爵統(tǒng)治,為阻止瘟疫蔓延,他不惜血洗整個村莊。后來羅馬吸血鬼布倫西斯及其吸血鬼軍團除掉了他,接管了這片山谷。布倫西斯和他的吸血...

  • 2026-01-15

    《奧日》系列開發(fā)商Moon Studios剛剛發(fā)布了旗下動作RPG《惡意不息(No Rest for the Wicked)》的最新實機宣傳片,該游戲目前仍處于搶先體驗階段。《惡意不息》將于一周多后迎來重大更新“No Rest for the Wicked Together(攜手同行)”,正式加入合作模式。 玩家們可能已經(jīng)在2025年底的一個周末測試期間體驗過...

  • 2026-01-15

    隨著下一場《生化危機》展示會臨近,官方將帶來備受期待的《生化危機9:安魂曲》的新實機演示與更多細(xì)節(jié),粉絲們也幾乎到了重返浣熊市的時候。制作人熊澤正人表示,除了開發(fā)團隊本身對探索這座城市“事后狀態(tài)”的興趣之外,玩家反饋同樣在其中發(fā)揮了重要作用。 在接受外媒采訪時,熊澤正人提到,《生化危機7》...

  • 2026-01-15

    Sailike Game工作室花費5年時間打造復(fù)古風(fēng)日式RPG新游《菲爾納傳說》登陸Steam正式推出,喜歡此類風(fēng)格游戲的玩家可以關(guān)注下了。 《菲爾納傳說》是由2人歷時5年...

  • 2026-01-15

    2K Games和Firaxis Games宣布,策略游戲《文明7》將于2月5日登陸蘋果系統(tǒng),將同步登陸iPhone、iPad和Mac。該作將以Arcade Edition形式在Apple Arcade服務(wù)中推出,安裝包大小為3.5GB。 玩家將在便攜設(shè)備上獲得直觀的觸控操作體驗,同時游戲支持macOS和iOS系統(tǒng)的鼠標(biāo)與手柄操控。開發(fā)團隊強調(diào),僅限內(nèi)存超過8GB的設(shè)備才能使...

  • 2026-01-13

    《GTA6》兩個預(yù)告的細(xì)節(jié)已被玩家分析透徹。最近許多人的關(guān)注點轉(zhuǎn)向該作地圖規(guī)模,其不僅是系列史上最大的地圖,還可能是細(xì)節(jié)最豐富的地圖。 近日有玩家分享了《GTA6》地圖,并附文:“該地圖來自Laze制作的GTA6地圖項目網(wǎng)站,目前已提供《給他愛5》《GTA4》《GTA圣安地列斯》《GTA罪惡都市》地圖比例的對比。”...

  • 2026-01-13

    近日Pearl Abyss公關(guān)總監(jiān)Will Powers接受采訪,他對《紅色沙漠》的類型進行了說明。他澄清《紅色沙漠》并非類魂游戲,而是一款開放世界動作游戲。 Will說:“雖然《紅色沙漠》看起來可能像是魂游,但實際上完全不是這樣的。其核心是高度自由的開放世界探索系統(tǒng),類似《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》。從戰(zhàn)斗角度來看,它更...

  • 2026-01-13

    據(jù)開發(fā)商Crystal Dynamics工作室透露,《古墓麗影:催化劑》將成為該系列有史以來規(guī)模最宏大的游戲作品。勞拉或許將迎來她人生中最大一次冒險。 制作人斯科特·阿莫斯與開發(fā)者威爾·克爾斯萊克在接受媒體采訪時表示,新版《古墓麗影》將超越工作室在該系列中打造的所有前作:"這是我們制作過規(guī)模最龐大的《古...

  • 2026-01-13

    萬代南夢宮旗下類魂游戲《噬血代碼》的續(xù)作《噬血代碼2》即將于2026年1月29日登陸PS5、Xbox Series X/S及PC平臺。近日,游戲制作人飯冢啟太在接受采訪時,透露了關(guān)于游戲內(nèi)容、類型定義及開發(fā)理念的更多細(xì)節(jié)。 在被問及游戲流程長度時,飯冢啟太表示,主線故事的時長“大約與《噬血代碼》初代相同,或許會稍長一些&r...

  • 2026-01-13

    《星空》于2023年發(fā)售后收獲了許多正面評價,但其口碑卻不如《上古卷軸5:天際》《輻射3》等前作。前B社資深開發(fā)者內(nèi)特?珀基派爾(Nate Purkeypile)認(rèn)為,《星空...

  • 2026-01-12

    近日萬代南夢宮制作人飯塚啟太接受PlayStation Blog采訪,他透露時空旅行設(shè)計使劇情創(chuàng)作難度大幅增加,團隊堅持打造栩栩如生的角色而非木偶人,并確保玩家體驗與...

  • 2026-01-12

    拉瑞安工作室在《博德之門3》發(fā)售后,透露了正在開發(fā)的新《神界》系列作品的創(chuàng)作理念。團隊將有意聚焦于混亂與玩家不按規(guī)則進行的操作。 編劇亞當(dāng)·史密...

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