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小編今天給各位玩家朋友們帶來的是2020決戰(zhàn)平安京酒吞童子打法攻略 出裝連招技巧一覽,很多的玩家朋友最近在問決戰(zhàn)平安京的游戲中最新改版的酒吞童子應該怎么玩呢?酒吞童子應該怎么出裝?連招技巧是什么呢?還不會玩新版酒桶童子的小伙伴們快來一起往下看看吧!相信一定會對你有所幫助!

2020決戰(zhàn)平安京酒吞童子打法攻略 出裝連招技巧一覽

2020決戰(zhàn)平安京酒吞童子打法攻略 出裝連招技巧一覽

一、技能改動解讀

1.改動簡述

1月17日的維護中,酒吞童子迎來了一次式神調整,這一調整主要在于1技能【狂嘯】增加了最大生命值百分比的回血,降低了2技能【鬼拳】的后期傷害,這里附上調整原文:

2.改動原文

酒吞童子整體容錯性較低。我們整體調整了酒吞童子的技能加成,使得酒吞童子的一技能生命值的回復量與最大生命值掛鉤,同時適當調整了二技能的攻擊加成。

1技能【狂嘯】

基礎傷害從30/40/50/60/70上調至50/65/80/95/110

鬼怒基礎傷害從40/50/60/70/80上調至50/70/90/110/130

回復量從25/45/65/85/105(+40%額外攻擊)

調整至5/10/15/20/25(+30%額外攻擊)(+2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值)

鬼怒狀態(tài)回復量從60/110/160/210/260(+70%額外攻擊)

調整至10/20/30/40/50(+60%額外攻擊)(+3.75/4.5/5.25/6/6.75%最大生命值)

2技能【鬼拳】

鬼怒傷害從25/70/115/160/205(+230%攻擊)

調整至90/150/210/270/330(+180%攻擊)

3.調整影響

此次調整會對酒吞童子有什么影響?

1技能增加了回復量,有了最大生命值的加成,帶上生命陰陽術,前期的血量回復相當可觀,2技能減少了攻擊加成,但基礎傷害提高了不少, 所以【鬼拳】后期無法秒掉對面輸出位,但前期對線也能打出爆發(fā)傷害,能通過【鬼拳】打出很好的對線壓制。

二、對局思路

由于【狂嘯】增加了最大生命值百分比的加成,【鬼拳】傷害削弱了攻擊加成,而彌補了基礎傷害,目前酒吞童子有兩套對局思路,要么全防具,要么全輸出。無論是全防具還是全輸出,總體上看,酒吞童子的對線能力都比以前要強。下面簡單說說全防具和全輸出的酒吞童子各自的優(yōu)缺點及大概對局思路。

1.全輸出酒吞童子

優(yōu)點:

1.線上壓制力強,前期在經濟有所領先的情況下,能夠對敵方后排及上野區(qū)資源造成威脅。

2.如果己方逆風,自身經濟發(fā)育不錯,通過抓住機會切掉敵方輸出(特別是射手位)或打野位,讓己方順利拿到八岐大蛇,可以打出翻盤局,由于【鬼拳】攻擊加成減少了,后期能切掉敵方輸出的難度很大,一般都是抓對方落單或做收割。

缺點:

1.容錯性低,需要有較強對局意識,包括蹲人技巧、對線細節(jié)、團戰(zhàn)前站位、團戰(zhàn)切入時機。

2.十分需要經濟,對“前期對線打出優(yōu)勢”依賴性較大,發(fā)育不良的話,團戰(zhàn)沒打出什么傷害卻容易蒸發(fā)。

大致思路:

1.開局打開屬性面板,了解敵方的血量、護甲等屬性,要線上封印敵方,對屬性、傷害有一定把握就更好。

2.3越1。對線搶2,注意兵線運營,盡量讓敵方少吃到兵,并利用1技能打兵又打人消耗敵方血量, 3級后,如果敵方半血左右,等兵線進塔后,可配合侵蝕越塔強行送敵方回家,如果敵方被我們控線控得只有1級,就更不用猶豫。需要注意敵方是上野開還是下野開,如果是下野開,敵方打野很可能會過來,要注意保持血量,封印敵方上單后盡快回家;

3.盡快推掉對面上路一塔,由于爆發(fā)能力強,全輸出酒吞童子的游走支援能力也很強, 中期勤游走,勤蹲人,沒有終極技能的情況下避戰(zhàn),單帶。團戰(zhàn)(包括兩三人的野區(qū)小規(guī)模團戰(zhàn))一定要瞄準敵方輸出位置切入,如果地圖上有八岐大蛇或即將刷新八岐大蛇,敵方打野是脆皮忍類式神,封印掉打野也可以。

2.全防具酒吞童子

優(yōu)點:

1.對經濟要求較低,即使是出全防具,線上能力也很強,比如對線荒川之主,先出【九天穹之翼】配合一技能高回血,荒川之主難以對我們打出對線壓制;

2.前中期團戰(zhàn)很猛,能頂,又肉又有輸出,輸出靠酒葫蘆,開啟終極技能,往敵方射手臉上沖就可以,前提是要注意隊友位置,一定要注意配合隊友。

缺點:

1.相比食夢貘、貍貓等工具人,缺乏團體控制能力,因此己方輸出位發(fā)育過差,會感到難以招架

2.單挑能力弱,線上難以封印敵方,需要更多地配合隊友,后期能力較弱

大致思路:

1.前期對線注意保持血線,保1塔或打出優(yōu)勢拆掉對面1塔,安穩(wěn)發(fā)育,不必追求線上封印,中期要勤參團,兵線經濟可適當讓給打野和射手。團戰(zhàn)擔當開團角色、抗塔。

2.8分鐘的蛇坑團戰(zhàn)很強,所以如果己方有肉裝酒吞,要借助這一優(yōu)勢,把第一條八岐大蛇拿下,并且拿下敵方高地塔,擴大優(yōu)勢。

三、出裝搭配

1.陰陽術

對拼、求穩(wěn)

爆發(fā)

該兩組陰陽術互補,可以根據(jù)自己的打法進行搭配

2.靈咒選擇

瞬步必帶,能夠利用三技能+瞬步完成遠距離突進,或瞬步+三技能來完成跨越單位突進,二技能也可配合瞬步完成二瞬

另一個可以帶侵蝕或者自愈,根據(jù)局勢情況而定

3.裝備選擇

【全輸出酒吞】

出裝推薦鞋子根據(jù)局勢情況出,對線物理傷害為主的式神出護甲鞋。對線法術傷害為主的出法抗鞋,對方回復能力較強,【鶴丸】可換成【烏丸彌刃】后期補上【鬼相護面】

【全肉酒吞】

四、技巧補充

1.酒吞在對線期要合理使用一技能來命中多個單位搶先升級,積攢狂氣

2.對線期多利用空拳技巧續(xù)航,在對拼時使用刷拳機制靈活變通

3.當狂氣達到三格或以上時,直接三技能接滿怒鬼拳?;旧?,常規(guī)對拼三格酒氣就是一個節(jié)點

4.打出線上優(yōu)勢時可以多游走支援(最好是拆掉敵方上路一塔后),現(xiàn)版本不推薦斷線,因為斷線在現(xiàn)版本風險較高,還是保守比較好

5.打團時找機會秒掉敵方中單或射手,也可以找機會繞后包抄

責任編輯:趙睿

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