DNF地下城與勇士11周年來(lái)了,國(guó)服元素也是迎來(lái)了技能改版,很多朋友都想知道11周年新版本元素該怎么加點(diǎn)?今天91小編就給大家?guī)?lái)了元素最佳加點(diǎn)推薦,希望能夠幫助到大家。
個(gè)人對(duì)普雷(boss)的理解以及加點(diǎn)。
首先,伊西斯在沒(méi)有壓制的情況下(召喚),會(huì)瞬移,技能多正前方范圍傷害以及周?chē)簜?這時(shí)候就該考慮實(shí)戰(zhàn)加點(diǎn)怎樣才能收益最高。(如果你說(shuō)某某技能我手感好,某某技能用不習(xí)慣的話,你自己有見(jiàn)解,傷害差點(diǎn)也沒(méi)事)
這是加點(diǎn),(缺暴擊扣黑洞補(bǔ)上)
為什么放棄黑球點(diǎn)地火,我的回答是地火秒傷,黑球在伊西斯全屏亂跑的情況下難以蹭血,冰墻不知道有沒(méi)有爭(zhēng)議,說(shuō)到我會(huì)提出來(lái)。
然后就是大技能的取舍,為什么放棄黑洞地震, 黑洞的作用我看來(lái)是吸怪,傷害面相對(duì)于其他技能不足,20s不能兩個(gè)(修煉場(chǎng)除外),我這里不是討論修煉場(chǎng)極限傷害。
然后具有很大爭(zhēng)議的地震,不點(diǎn)! 首先打樁沒(méi)優(yōu)勢(shì),第二蹭血完全不敢放,很容易猝死。




為什么點(diǎn)天雷? 這是我第一次用天雷實(shí)戰(zhàn),完全不熟練。以前天雷放在技能欄里就是拉怪用的,經(jīng)常忘記摁,在這種情況下,傷害都不俗。地火我也是不習(xí)慣
畢竟我研究了一上午的加點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)中卻還沒(méi)適應(yīng)。
天雷短cd的高百分比,重要的是釋放速度,明顯提升,秒 3 道雷落下來(lái)

責(zé)任編輯:肖舒
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