2025年最受矚目的游戲《光與影:33號遠征隊》近日再創(chuàng)紀錄。根據(jù)游戲社區(qū)ResetEra的跟蹤統(tǒng)計,這款由Sandfall Interactive開發(fā)的角色扮演游戲已累計獲得436個年度游戲獎項,超越了此前由《艾爾登法環(huán)》保持的429項紀錄,成為游戲史上獲得年度游戲獎項最多的作品。

該游戲在本年度頒獎季中表現(xiàn)突出,先后獲得了由TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley主辦的The Game Awards、日本知名媒體《Fami通》、全球主流游戲媒體GameSpot、IGN、Game Rant、GamesRadar+以及《Esquire》等機構頒發(fā)的年度游戲大獎。同時,該游戲也贏得了廣大玩家的認可,在Insider Gaming、Destructoid、Game Informer等平臺舉辦的讀者選擇獎中獲選為年度游戲。

隨著獎項不斷涌入,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche近期在接受《Edge》雜志采訪時表示,游戲的成功完全超出了團隊的預料。
“最讓我們驚訝的是,游戲的敘事、過場動畫和故事竟能引起玩家如此強烈的共鳴。這部分內容最難量化,因為它往往是非常個人化的體驗。因此,當看到作品剛一推出就獲得這樣的反響,我們當時的反應是:‘這比我們預期的要好上一百倍。’”Broche說道。

然而,這款游戲在獲獎之路上也并非一帆風順。近期,獨立游戲獎項(Indie Game Awards)因發(fā)現(xiàn)該游戲使用了生成式AI技術,已取消其參賽資格。
責任編輯:趙睿
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